计算机毕业设计ssm学校食堂预订与食物配送系统 校园食堂在线订餐与配送服务平台 高校食堂餐饮预订及配送管理系统
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计算机毕业设计ssm学校食堂预订与食物配送系统354sm1w1
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随着科技的飞速发展,校园生活也逐渐被数字化浪潮所改变。传统的食堂就餐模式在高峰时段常常人满为患,不仅浪费了师生的时间,还可能影响他们的饮食规律。为了改善这一现状,提升校园餐饮服务的效率和体验,学校食堂预订与食物配送系统应运而生。这一系统借助现代信息技术,为师生提供了一个便捷、高效的在线订餐和配送服务,同时也为食堂管理带来了诸多便利。
在设计这一系统时,我们充分考虑了用户的需求和使用场景。系统的核心功能包括:
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菜单展示:用户可以浏览食堂提供的各类菜品信息,包括菜品名称、图片、价格、口味等。
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在线预订:用户可以根据自己的需求预订菜品,并选择配送时间和地点。
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订单处理:系统能够自动处理订单,包括订单生成、状态更新、支付确认等。
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支付接口:支持多种支付方式,如微信支付、支付宝等,方便用户完成支付。
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实时订单跟踪:用户可以随时查看订单的配送状态,了解订单的实时位置。
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用户管理:管理员可以对用户信息进行管理,包括用户注册、权限分配等。
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商家管理:商家可以管理自己的菜品信息、订单信息以及配送安排。
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配送员管理:管理员可以对配送员进行管理,包括配送任务分配、配送状态更新等。
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美食分类管理:对菜品进行分类管理,方便用户快速查找。
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特色美食管理:突出展示食堂的特色菜品,吸引用户预订。
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订单信息管理:对所有订单进行统计和分析,帮助食堂优化运营。
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配送信息管理:管理配送任务的详细信息,确保配送的准确性和及时性。
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送达通知管理:向用户发送订单送达通知,提升用户体验。
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系统管理:对系统的配置参数进行管理,如配送范围、配送时间等。
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我的信息:用户可以查看和修改自己的个人信息,如联系方式、收货地址等。
这些功能的实现,不仅为师生提供了更加便捷的用餐选择,还帮助食堂管理层更好地预测食品需求,优化库存管理,减少食物浪费。通过这一系统,校园餐饮服务变得更加高效、智能和人性化。
注:完成的毕业设计程序以下面的的环境软件、功能图和界面为准。
系统所需要的环境软件:idea、eclipse+mysql5.7、8.0+Navicat+JDK1.8+tomcat7.0
3.2 功能需求分析
学校食堂预订与食物配送系统综合网络空间开发设计要求。目的是将传统管理方式转换为在网上管理,完成学校食堂预订与食物配送信息管理的方便快捷、安全性高、交易规范做了保障,目标明确。学校食堂预订与食物配送系统可以将功能划分为用户的使用功能、管理员功能、商家功能和配送员功能。
(1)、用户关键功能包含个人中心、修改密码、订单信息、配送信息、送达通知、我的收藏等进行操作管理。用户用例如下:
图3-1 用户用例图
(2)、管理员的功能是最高的,可以对系统所在功能进行查看,修改和删除,包括用户管理、商家管理、配送员管理、美食分类管理、特色美食管理、订单信息管理、配送信息管理、送达通知管理、系统管理、我的信息功能。管理员用例如下:
图3-2管理员用例图
(3)、商家关键功能包含特色美食管理、订单信息管理、配送信息管理、送达通知管理、我的信息等进行操作管理。商家用例如下:
图3-3商家用例图
(3)、配送员关键功能包含配送信息管理、送达通知管理、我的信息等进行操作管理。配送员用例如下:
图3-4配送员用例图
3.3 系统流程分析
在系统流程分析中,我们首先需要明确系统的目标和功能。这包括了解系统需要完成的主要任务以及这些任务之间的关联性。接下来,我们需要详细描述系统的工作流程,包括输入、处理和输出等步骤。在这个过程中,我们需要考虑到各种可能的情况和异常情况,以确保系统的稳定性和可靠性。此外,我们还需要考虑系统的用户界面和交互方式,以提高用户的使用体验。在完成系统流程分析后,我们需要编写详细的文档,以便于开发人员理解和实现系统的功能。同时,我们还需要定期对系统进行测试和维护,以确保其持续的高效运行。总的来说,系统流程分析是一个复杂而重要的过程,它涉及到许多不同的方面,需要我们具备深厚的专业知识和丰富的实践经验。
3.3.1 登录流程
登录流程步骤如下:
(1)创建新账号:如果尚未注册,可以选择创建新账号。
(2)填写账号信息:在创建新账号的流程中,需要填写账号信息。
(3)验证账号信息:对用户提交的账号信息进行验证。
(4)通过:如果账号信息验证通过,则进入下一步。
(5)失败:如果账号信息验证失败,返回填写账号信息的页面。
(6)注册成功:如果所有步骤都顺利完成,则表示注册成功。
(7)结束:流程的终止点。
图3-5登录流程图
3.3.2 注册流程
注册流程步骤如下:
(1)开始:流程的起始点。
(2)是否已经注册:检查用户是否已经注册过。
(3)直接登录:如果已经注册过,则可以直接登录。
(4)填写注册信息:如果尚未注册,进入注册流程。
(5)验证信息:对用户提交的注册信息进行验证。
(6)通过:如果注册信息验证通过,则进入下一步。
(7)失败:如果注册信息验证失败,返回填写注册信息的页面。
图3-6注册流程图
3.3.3 添加流程
注册流程步骤如下:
(1)开始节点:表示流程的开始。
(2)输入数据:获取需要添加的数据。
(3)判断条件:根据特定条件判断是否满足添加要求。
(4)是:如果条件满足,则执行下一步;否则,结束流程。
(5)添加到数据库/列表等:将数据添加到目标位置。
(6)更新界面:刷新或更新界面以显示新添加的数据。
(7)结束节点:表示流程的结束。
图3-7添加流程图
4 系统设计
4.1 功能模块设计
学校食堂预订与食物配送系统按照权限的类型进行划分,分为用户、商家、配送员和管理员四个模块。用户模块主要实现个人中心、修改密码、订单信息、配送信息、送达通知、我的收藏等操作,增强了用户的操作体验。管理员模块主要针对整个系统的管理进行设计,提高了管理的效率和标准。系统的总体模块设计如下图所示:
图4-1 系统总体模块设计
4.2 系统数据库设计
4.2.1 数据库系统
本系统采用MySQL来进行数据库的管理。MySQL数据库具有体积小、速度快、成本低等优点。具备同时处理数千万条记录,实现大型数据库的高并发读写和高效读写需求。
4.2.2 数据库概念设计
概念模型用于对信息世界建模,并与指定的数据库管理系统分离。它有助于将真实世界的事物抽象为适合于数据库管理系统的数据库模型。人们倾向于将现实世界抽象为信息世界,再把信息世界变成机器世界。也就是说,将现实世界的目标抽象成独立于专用计算机软件和专用数据库管理系统的信息结构的数据模型,然后将物理模型转化为适合电子计算机的数据库管理系统。事实上,数据模型是从真实世界到机器世界的中间层。
信息世界的基本要素包括实体和关联。现实存在且彼此可区别的事物称为实体。实体可以是实际的人、事或物,还可以是抽象化的概念或联络。系统中部分实体的局部E-R图如图4-2所示。
图4-2局部E-R图
5.1前台功能实现
5.1.1系统首页页面
当人们打开系统的网址后,首先看到的就是首页界面。在这里,人们能够看到系统的导航条,通过导航条导航进入各功能展示页面进行操作。系统首页界面如图5-1所示:
图5-1 系统首页界面
在注册流程中,用户在Vue前端填写必要信息(如用户名、密码等)并提交。前端将这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端处理这些信息,检查用户名是否唯一,并将新用户数据存入MySQL数据库。完成后,后端向前端发送注册成功的确认,前端随后通知用户完成注册。这个过程实现了新用户的数据收集、验证和存储。注册页面如图5-2所示:
图5-2注册详细页面
特色美食:在特色美食页面的输入栏中输入美食名称、商家名称进行查询,可以查看到特色美食详细信息,并根据需要进行赞、踩、立即购买、评论或收藏操作;特色美食页面如图5-3所示:
图5-3特色美食详细页面
美食资讯:在美食资讯页面的输入栏中输入标题进行查询,可以查看到美食资讯详细信息,并根据需要进行点赞或收藏操作;美食资讯页面如图5-4所示:
图5-4美食资讯详细页面
5.1.2个人中心
个人中心:在个人中心页面可以对个人中心、修改密码、订单信息、配送信息、送达通知、我的收藏等功能进行操作;如图5-5所示:
图5-5个人中心界面
5.2后台模块实现
在登录流程中,用户首先在Vue前端界面输入用户名和密码。这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端接收请求,通过与MySQL数据库交互验证用户凭证。如果认证成功,后端会返回给前端,允许用户访问系统。这个过程涵盖了从用户输入到系统验证和响应的全过程。如图5-6所示。
图5-6后台登录界面
5.2.1管理员功能实现
管理员进入主页面,主要功能包括对用户管理、商家管理、配送员管理、美食分类管理、特色美食管理、订单信息管理、配送信息管理、送达通知管理、系统管理、我的信息等进行操作。管理员主页面如图5-7所示:
图5-7管理员主界面
商家管理功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、新增、审核或删除”按钮或填写商家管理表单。这些商家管理表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如详情或删除商家信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便商家管理功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-8所示:
图5-8商家管理界面
配送员管理功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、新增、审核或删除”按钮或填写配送员管理表单。这些配送员管理表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如详情或删除配送员信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便配送员管理功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-9所示:
图5-9配送员管理界面
美食分类管理;在美食分类管理页面输入美食分类进行搜索、新增或删除美食分类管理列表,并对美食分类详细信息进行详情、修改或删除操作;如图5-10所示:
图5-10美食分类管理界面
特色美食管理;在特色美食管理页面输入美食名称、商家名称进行搜索或删除特色美食管理列表,并对特色美食详细信息进行详情、修改、查看评论或删除操作;如图5-11所示:
图5-11特色美食管理界面
系统管理;在系统管理的美食资讯页面输入标题进行搜索、新增或删除系统管理列表,并对美食资讯详细信息进行详情、修改或删除操作;如图5-12所示:
图5-12系统管理界面
订单信息管理;在订单信息管理页面输入美食名称、美食分类、用户姓名、是否支付进行搜索、删除、美食销售统计、美食分类统计、月销售统计、商家业绩统计订单信息管理列表,并对订单详细信息进行详情、修改或删除操作;如图5-13所示:
图5-13订单信息管理界面
配送信息管理;在配送信息管理页面输入美食名称、配送账号、订单状态、商家名称进行搜索或删除配送信息管理列表,并对配送详细信息进行详情、修改、送达通知或删除操作;如图5-14所示:
图5-14配送信息管理界面
送达通知管理;在送达通知管理页面输入订单编号、美食名称、用户姓名、配送账号进行搜索或删除送达通知管理列表,并对送达通知详细信息进行详情、修改或删除操作;如图5-15所示:
图5-15送达通知管理界面
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